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1972
Nishikado développe le jeu d'arcade "Soccer".(Japon)(S)
1973
Nintendo crée une filiale dédiée aux jeux d'arcade : Nintendo Leisure System.(Japon)(S)
avr
Konami commence à fabriquer des bornes d'arcade et contribue à la généralisation de l'usage du microprocesseur.(Japon)(S)
1975
Nintendo développe avec Mitsubishi Electronic des bornes d'arcade de type EVR (Electronic Video Recorder).(Japon)(S)
1978
Nintendo sort la borne d'arcade "Computer Othello" utilisant un microprocesseur.(Japon)(S)
Taito sort le jeu d'arcade "Space Invaders" programmé par Nishikado.(Japon)(S)
1979
Nintendo devient un opérateur de jeux d'arcade.(Japon)(S)
Konami exporte le jeu d'arcade "Block Game" aux USA.(Etats-Unis)(S)
1981
Nintendo lance le jeu "Donkey Kong" dans les salles d'arcade.(Japon)(S)
Konami sort le jeu vidéo d'arcade "Frogger".(Japon)(S)
mar
Konami se dote d'un logo.(Japon)(S)
1982
A Ashby, Tim et Chris Stamper créent la Sté Ashby Computer & Graphics (ACG) spécialisée dans la réparation et la conversion de bornes d'arcade.(Royaume-Uni)(S)
Konami inaugure sa filiale "Konami of America".(Etats-Unis)(S)
1984
Konami inaugure une filiale.(Allemagne)(S)
1988
Konami Corporation est cotée à la bourse de Tokyo.(Japon)(S)
1995
Konami développe en secret un système 3D destiné aux jeux d'arcade.(Japon)(S)
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